🪄Técnicas

Tipos

O tipo define oque a habilidade vai fazer

Efeito Pontos
🩹 Curar 2
🩸 Sangrar 2
🔥 Incendiar 2
🧪 Envenenar 2
🕶️ Cegar 2
❄️ Congelar 3
🌩️ Eletrocutar 2
🌀 Atordoar 4
⛓️ Aprisionar 2
✈️ Voar 6
🪂 Planar 3
🏀 Saltar 4
🏐 Pular 3
Potencializar (Aumentar dano) 2
Enfraquecer (Reduzir dano) 2
Reforçar (Aumentar proteção) 2
Vulnerabilizar (Reduzir proteção) 2
Dano 3
Teletransportar 10 Acada 50Kg
Telepatia 6 por segundo
🧲 Telecinesia 10 Acada 50Kg
Criar objetos (espadas, chaves, pás ... ) 4
Criar estruturas (paredes, portas, plataformas, ... ) 3

Modificadores

O modificador altera a funcionamento da sua técnica

Modificador Pontos
Area Retangular Comprimento * 2 + Largura * 3
Area Cone Altura * 1 + Base * 2
Area Circular Raio * 4
Duração Numero de Turnos * 4
Alcance Distancia (em metros) * 2

Criando uma técnica

Para criar um técnica deve seguir a formula:

PontosEfeito * ValorDoEfeito = ( Canalizar + Consumo + Recarga ) - Modificadores

Criando uma técnica de toque curativo de alvo único que cura 18 vida

2 * 18 = (1 + 25 + 10) - 0

Numero Tipo 🎬Canaliza 🔵Consome ⌛Recarga Modificadores
1 Cura 18 1 Turno 25 Poder 10 Turnos

Criando uma bola de fogo que é arremessada e causa dano em uma area circular

3 * 6 = (1 + 33 + 4) - ((4 * 2)+(3 * 4 ))

Numero Tipo 🎬Canaliza 🔵Consome ⌛Recarga Modificadores
1 Cura 18 1 Turno 33 Poder 4 Turnos 4m Distancia, 3m Area Circular